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第611章 怕不怕 (6 / 10)

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        随手丢开,又拿起一份,这是一个ie浏览器插件开发工作室起诉伊格瑞特公司封杀其开发的更改主页插件。

        啧。

        更改ie主页。

        这么反人类的插件,简直是想上天啊!

        再次丢开,翻找了几次,终于看到一份相对‘靠谱’的诉讼,纽约州一位职业是律师的互联网用户质疑伊格瑞特公司精准的广告推送涉嫌侵犯其个人隐私,因此联合其他一些用户发起了一项集体诉讼。

        选中这份资料,珍妮特靠在会客区沙发上津津有味地翻看起来。

        西蒙继续与旧金山那边讨论了十多分钟,终于关掉办公桌上的通话屏幕,又转向旁边的电脑屏幕重新浏览了一遍即将在下周五正式上线的《开心农场》大致资料。

        《开心农场》社交游戏项目1月中旬立项,记忆中的这款简单小游戏开发周期只有两周,西蒙最初慷慨地给出了开发团队一个月时间。

        只是在西蒙给出大致方案后,特意搬去阿拉巴马农场的游戏开发团队明显有些放飞自我。

        开发团队对自身项目保持强烈兴趣并产生大量想法是需要鼓励的,再加上团队给出的全新方案也让西蒙非常满意,干脆就让他们自由发挥。为了支持这款游戏,开发过程中阿拉巴马某个农场的小团队总人数也在不知不觉中扩大了一倍多。

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