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赐福:你可以将其中一个状态共享给你的伙伴
这六个恒定buff对个人的强化可以说是方方面面的,战斗,生活,交涉,团队,各个领域都有涉及到。
其中任意一个buff拿出来都能让所有一流玩家为之眼红,合起来的价值则已经是无法估量了。
相比起这六个恒定buff,另外六个的效果就很单一了。
虚弱:造成的伤害降低35%,移动速度降低35%
衰老:全属性降低30%
迟缓:身体反应减缓35%
易损:受到伤害额外提升30%
恐惧:每过20秒钟就会叠加一层恐惧状态,激活颤栗效果后重新计算。
疾病:每秒受到相当于自身1%最大生命值的伤害
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