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第2167章 2K (7 / 8)

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        这就比日本的卡普空、科乐美、世嘉什么的市场化多了,只要钱到位,那就可以买买买。游戏行业也不是什么敏感行业,靠着纯粹的资本运作,就可以推动交易的进行。

        马特里克道:“take-two是一家非常优秀的游戏公司,我很欣赏,旗下不仅有《侠盗猎车手》和2K体育系列游戏,还有《文明城市》系列、《生化奇兵》系列,还有《毁灭公爵》系列、《黑手党》系列、《黄金大镖客》等等,这些都是非常优质的游戏IP。但是,这些都是单机游戏。”

        周不器道:“畅游现在的战略重心是手游,但不意味着电脑端的单机游戏就失去了市场。且不说拿到了更多的知识产权可以改编出手游版,等以后云计算的技术更强大了、网速更快了,云游戏一定是大势所趋。等到云游戏的时代到来,那就相当于一个游戏世界里的元宇宙,当然是知识产权越多越好。”

        通常来讲,游戏越大越精美,越大越好玩。

        可是,游戏太大,运行起来就很困难。

        不管是街机、游戏机、电脑、手机,都需要有极高的配置才能把这么大数据规模的游戏给运行起来,并开启最好的视听效果。

        到了云游戏时代,那就不一样了。

        所有的游戏都是在云端,靠着云端强大的云算力来运行。

        那就厉害了。

        这就意味着游戏在设计的时候,可以“无限大”,数据量可以“无限多”。本地的游戏机、电脑、手机这些平台,都只是游戏画面的接收屏,所有游戏数据的运行都是在云端进行。

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