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第2017章 国内版和国际版 (4 / 6)

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        谁能把创意这关解决好,谁就能在游戏行业里大杀四方!

        在这方面,一向以“抄袭”、“剽窃”为诟病的企鹅游戏,显然是走出了一条最成功最有战略性的道路。

        周不器沉声道:“做游戏公司一定要解决一个很棘手的创意困境的难题。所以一定要重用任羽辛,自身创意匮乏,这是摆脱不了的现状。谁能找到解决方案,谁就能脱颖而出!”

        任羽辛可太厉害了,一路带领着在国内游戏行业里都排不上号的企鹅游戏,一路过关斩将变成了世界第一大游戏巨头。

        张朝洋很认同,“嗯,任羽辛改变了企鹅游戏的行业定位。随着企鹅、网易在游戏业务的强势崛起,完美就掉队了,再也没有了跻身国内前三的可能……对了,还有一个重大的业务失误。”

        周不器问:“什么失误?”

        张朝洋道:“完美的主打游戏是《完美世界》,在海外市场推出的是《完美世界国际版》。完美很早就开拓海外市场了,进入海外市场后就猛然发现,国外的玩家消费能力极强。恰好,这时国内畅游的《天龙八部》、巨人的《征服》也火了。”

        “怎么样呢?”

        “为了赚钱呗,海外的玩家那么有钱,完美就想着去捞大钱了。然后,就修改了《完美世界国际版》的玩法,不是买点卡,而是一款道具收费的网游,就跟《天龙八部》《征服》一样。”

        周不器根本就没玩过这种游戏,问道:“《完美世界》的国内版,是点卡游戏?就像《魔兽世界》那样?”

        张朝洋道:“对,但是买点卡,远没有卖道具来钱快。尤其是《征服》,完全就是富豪的游戏。《完美世界国际版》尝试着采用了这种新模式,然后就出了大问题。”

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