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第1860章 跟科技巨人一较高下 (3 / 8)

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        这套模式太无趣了。

        把挖矿当成了苦力活。

        如果设计一种新的游戏币种……比如畅游币,想要去挖矿,就需要玩家组团去游戏里打一些高难度的副本。

        下副本成功,就算是挖矿成功,就可以收集到畅游币。

        玩家们为了打副本更容易,就要不断地升级、刷怪、花钱买道具打造更厉害的装备,这商业模式也就跑起来了。

        甚至还可以推出一些特殊的道具,这些道具只能是通过畅游币来购买。

        很多玩家为了获得这些特殊道具,就要去外面的畅游币交易平台上购买,或者下副本收集畅游币……这样一来,畅游币就有了回收机制,可以通过某种手段被平台收回,不会造成市场中的滥发和通货膨胀。

        这个思路,周不器已经思考了一年多。

        这里面肯定还会有很多不成熟的地方,尤其关系货币滥发可能会导致的价值下降,是否需要更多的回收机制,是否需要有纳税系统,是否需要有其他的蓄水池功能……就等同于打造出一个虚拟的简易的现代化金融体系了。

        这不是周不器的专业。

        把畅游的海外总部摆在纽约,就有着很大的优势来解决这个问题。这里最不缺的就是金融家、银行家,可以找到现实层面上的金融体系专家来帮忙打造出游戏世界里的虚拟金融体系。

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