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第1445章 休闲手游 (6 / 7)

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        唐斌辰笑了笑,“对,现在iphone的开发者不多,大多数都是个人开发者和创业小公司。运营一款有一定规模的产品,的确很吃力。”

        运营app,就跟运营网站一样。

        需要服务器,需要宽带费,这是很大一笔支出。

        如果是免费产品,下载量就会很大,用户就会很多,支出就会很大。实力弱的团队根本运营不起来。

        没办法,只能是付费下载。

        很多个人开发者和初创公司都是这样,生怕用户太多了运营不起,只能采取各种各样的措施来限制用户的增长。

        付费就是一种有效措施。

        其实奈飞也是这样的逻辑。

        流媒体视频所消耗的服务器资源和宽带资源太大了,如果奈飞玩的是“免费+广告”模式,那就惨了,暴增的用户会极大地增加奈飞的运营成本,可能早早就死掉了。

        合理的减小用户规模,就是活下去的有效保证。

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