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第1019章 教会徒弟饿死师父啊 (2 / 8)

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        这是51能够快速崛起的重要法宝之一。

        这就说明了一个道理。

        51的用户大部分都是年轻人,都是经常在网吧上网的年轻人!

        又有数据统计,年轻人去网吧,65%是去玩游戏的。

        51社区和网络游戏的用户群,高度重合!

        只要巨人能够把51用户的10%转化为自家的游戏玩家,那巨人就可以堂堂正正地成为国内第一大游戏巨头了。

        从商业战略的角度来看,巨人和51的结合,算得上是如意算盘。

        不过,这毕竟是5000万美元的投资。

        史余柱很谨慎。

        想问问周不器的看法。

        周大老板的战略眼光国内翘楚,甚至国内都放下他要去征服海外市场了。校内网、朋友网创办的时间也就比51早了半年,可现在双方根本不是一个级别的公司。

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