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「把人打至残血,就能给人强行装备上狐狸面具」。虽然有过一次实际动手的经验,但还是有许多可以深究的地方。
譬如强行给人戴面具的人,只限於把人打残血的攻击者?由第三人C作可不可以?
如果可以,那实施距离最短需要多少?最远又可以是多少?
其次,打至「残血」这个定义其实也有些模糊,毕竟每个玩家都会时刻关注自己的血条。正遭受攻击,那必然是手指不离补血键,拚命狂按;除非敌方攻击伤害力极高,能瞬间清空整个血条,让人来不及回补,否则要杀Si一个人,还是需要把握某些时机点。
因此顾翎恒推测,所谓「把人打至残血,系统就会出现提示,可以强行替对方装备狐狸面具」的说法不完全正确,b较正确的解释应该是「打掉某一玩家一定程度的血量」。
至於实施距离及可否由第三人C作,还得测试才能知道。眼下不能随便冒险,一个不注意被套上狐面,说不准就有一群鬼面冲上来x1食她的生命力。
顾翎恒想了想,打开消耗栏,开始原地扔起各种补给道具。
一个、两个、三个……当她扔到第十一个,终於有玩家忍不住靠了过来。
有了第一个起头者,就有第二个应承者,再来就第三个效法者出现,眨眼之际,她的周身就围绕了一群争夺补给的玩家。
顾翎恒暗暗记下这些玩家的来路,紧接撒出麻痹药,烟雾弹则紧接之後。
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