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意识回笼,佐助盯着天花板愣了一会儿,自我感觉还不是很想睡(打了个哈欠~),便再次召唤出了系统。
叮!系统上线,有问必答,除了违禁问题~
佐助挑挑眉,这系统挺会玩,上线台词又换了。
____玩家请提问~
‘是我之前就注意到的一个问题,游戏里那个[智],它的信息显示为什么跟其它的信息显示模式不一样啊?其它信息的数值显示都是用的分号比例,只有这个[智]显示的是数字+,也因为这个问题,我才会在两次加点分配时没有给[智]加过点。’
因为[智]是硬核数值,只随着玩家年龄与知识见闻的成长进行数值增幅。
‘所以,[智]的数值不能用点数增加么?’佐助蹙蹙眉,如果是因为这样的原因,那重返忍校的决定不就成了他成长道路上的必然因素么~
叮!玩家可还记得本系统支持一切氪金行为~
???佐助茫然,一时竟然没反应过来系统的话中意。
能氪金解决的问题就不是问题~
火引已点,系统便不吝啬的再添一把柴。
这下子,佐助再不明白系统的意思,那就说不过去了。
‘对哦,你之前就说过我可以在游戏里氪金的,瞧我这记性!’终于领悟了系统话中意的佐助,这瞬间的感觉是差点被自己蠢哭,于是他在心底暗暗发誓:以后加点,绝对要优先考虑加给[智]。
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