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这次玩家们被集体放到了冰霜帝国和卡特帝国的边缘处……设定上说他们是上古遗民,被远古的神祗不融之冰冻在了大山中的秘密洞窟里。
简单来说就是类似科幻里常有的冬眠技术,只不过是神秘学方面将其再现了。
然后这群被冰封的人最近才出世,一群远古遗民进入了现代社会……
听着就很扯……但游戏发行商确实就是这么搞的,当然这也导致了公测的玩家开始的游戏体验感并不是那么好。
游戏提供了两个选项,一种就是出生点在卡特帝国,一种就是出生点在冰霜帝国。
但不论出生点到底在哪个国家,反正出生点一定在两国交界的边境处。
对,就是他们现在正在开战的这个地方……周围环绕着他们的那一圈大山,这就是玩家走出来的地方。
这并不是重点……重点是安东尼奥还记得前世那个论坛上非常火爆的帖子。
具体就是帖主开局选的是卡特帝国,在他进入游戏之后他没有按照大多数玩家的思路朝着有人有城镇的地方跑,急着见NPC领任务什么的……
他反其道而行之,反而朝着他们的出生点更深处熘达……
在他看来,老是和NPC互动属实没什么意思……开放世界嘛,乱逛哪怕什么好东西都拿不到,只是看看风景,探查一下这个世界的世界观都很有意思。
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