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只要对比苍骨境附近被消灭的三座城市群,每一次拿下城市,邪物的突袭都迅速而敏捷,目的性极强。
在看眼前的战局,数量马马虎虎的邪物在明知道六羽市进入严防死守状态,仍然从正前方发动攻击,打过几个回合便做出溃败之势。
演得太假了,和‘骸龙御’教导出的战略风格相去甚远,想也知道后方有埋伏。
问题在于六羽市肃暗者不得不出城,不得不把战线往外推。
邪物可以隔三差五全天候来叫阵,没有休息吃饭等方方面面的考量,可肃暗者是人类,哪能受得了长线全力备战又被对方虚晃一枪。
与其被挑逗得精疲力竭,不如冲出来看看邪物到底设下,何等埋伏。
肃暗者一方最大的底气便是备考凤临城市群,邪物只要不连续后退个几百公里,官方随时能摇出成倍数量的战斗力与之对抗。
人数多是一码事,折损率高又是另一码事。
包括苍生令在内,有点儿强行用肃暗者数量堆死邪物的意思,温久正在尽可能避免这类展开。
“快到了吧?”
【快了,往前一公里左右就到那种会飞的骨头所在处了。】
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