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第1065章 干完就跑真刺激 (1 / 10)

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        个人面板中的「伟业」虽显示为百分比经验条,实则是有具体量化数值的。

        从上层到中层,怪物的经验差不多是原来的2—3倍,但升级所需的经验却暴涨到了从LV.1到LV.2的10倍。

        如果再算上怪物个体实力的增加,群居和远攻等不利因素,常规升级所需的时间就绝不是10除以2或3那么简单,可能要在这基础上再翻上一番。

        有「死亡重铸」加「秘剑·燕返」的双重开挂,罗戒从LV.1到LV.2还用了十几天,以此推算,若只按照常规方式刷怪练级,恐怕凑满升LV.3所需「伟业」,至少要近半年时间了。

        当然,对于原住民冒险者来说,别说是半年,就算是一年,也绝对是让人嫉妒到眼红的升级速度。

        可对于罗戒而言,这个速度却太慢了。

        位面战的生存压力从来都不是什么大问题,他考虑得最多的,还是如何在这个幻境世界中摄取更大的利益。

        而这一切,都是以等级为前提的。

        他不是那个本身存在就是剧情的天命之子「贝尔·克朗尼」,想要深度挖掘《地错》世界的隐藏任务,就至少得跟上「贝尔·克朗尼」的脚步——平均一个月升一级。

        对于没有「一心憧憬」这个官方经验挂的罗戒来说,这无疑是一个巨大的挑战。

        但并非做不到。

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