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“啊,这就写满了...”邓克坐在桌前,看着面前写满字迹的浅绿色日记本发愁。
夜已深,桌上的电脑关了,手边的牛奶也喝完见底,但是心里还有一大段关于“光环触发式技能”的心得没写出来。
邓克走到书柜旁,拉开底层的抽屉一个个翻找。
“果然,一本空白本子都没了。”邓克轻哼几声,坐回桌前,按下电脑的电源键。
<+9700k+ssd的电脑启动就是快,开机时间3秒,超过了全国99%的电脑。
邓克关掉右下角的管家弹窗,打开操作系统自带的日记本,啪啦啪啦地将心中所想的剩余内容敲完。
保存、关闭日记本窗口,邓克的目光看向桌面上唯一一个图标:文件夹《德鲁伊刷怪之路》。
这是一个他独立制作了两年的游戏。剧本、情节、人物、台词、怪物、技能体系、数据计算、生命周期、配乐、音乐...所有东西都是自己一个人完成。“德鲁伊刷怪之路”是邓克自己给这款游戏起的名儿,在上市时肯定会找来好友一起想一个好听的名字,
游戏的整体制作进度很惨。说是做了两年,其实是每个周末在家捣鼓上整整两天。要是遇上公司加班、朋友聚会、亲友来访这些事,即便是周末,也只有到了晚上才有空去点开这个文件夹。
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