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856、不动则已,动则雷霆万钧 (2 / 9)

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        但真正决定市场份额的时候,还得等到移动互联网时代。

        “夏总,我上个月去了一趟韩国,考察了那边的游戏公司,发现了两款不错的游戏,咱们可以考虑拿下大陆市场代理权。”

        吴亦敏笑呵呵说“盛大、九城都是靠代理游戏起家的,目前我们研发实力和经验都不足,代理游戏,壮大自身,加强自研,这是一条由弱变强的必经之路。”

        夏景行微微颔首,客观来评价,海内网的游戏团队目前挤入行业第二梯队都困难,更别说第一梯队了。

        此时的中国游戏团队普遍弱于韩国团队,也是不争的事实。

        代理游戏,是他之前便定下来的发展战略之一。

        他突然有些好奇吴亦敏看上了哪两款游戏。

        “行,说说你看上的那两款游戏吧!”

        吴亦敏点头,开始介绍“第一款游戏叫做《穿越火线》,是sile&bsp&bspgate世曼凯公司和eowiz共同打造的一款fps第一人称射击游戏。

        开发商世曼凯是一家小公司,去年才成立,只有个人。

        &bsp&bspeowiz则是韩国排的上号的发行商。

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