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因为需要去对线,酱油的话,本身需要近身的情况比较少,跳刀的速度也不会很快,很少有贴身去打人的时候,很多则是以游走控制为主,超远距离的,在视野之外的控制和隔断封路为先手。
所以一般都是以沟壑为主,强化图腾为辅。
但是真的要到对线的情况下来说,强化图腾的效果要比沟壑的效果要好很多。
可以一点沟壑来补充控制和封路,然后主学强化图腾,来打一个近身的输出和控制,然后辅加余震来增加伤害。
打法不一样,加点也就不一眼,三人路对线的牛头,前期虽然是三人路,可是马上就变成了单人路。
那么这样的话,一对一就需要加强化图腾。
这也就导致了现在中路支援的时候,沟壑对流浪剑客的伤害,实在是太低了。
而且发现,蚂蚁也在河道附近,正在往这边赶过来。
而幽鬼开大招,第一个找的,就是赏金猎人。
因为军团指挥官的位置本身就不是很好,位置十分的靠前,被秒应该也是情理之中,那么就完全不需要去管。
然后幽鬼找的人,就是血量相对比较低,相对比较好击杀的赏金猎人。
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