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第一千四百五十九章 照葫芦没能画出的瓢 (3 / 9)

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        而第二个,就是伤害。恶魔敕令也是伤害很高的技能,只不过有个前提,那就是技能需要全部命中,否则都是白扯。

        在拆塔的时候也是一样,清理掉所有的敌方单位之后,把所有的伤害全部集中在一个单位上的话,那么伤害就是最高的,没有之一。

        就是持续的时间会相对比较长一些。

        整体伤害高,但是限制也极其的苛刻。这也是没办法的事情,这是就平衡。

        有些技能有强力的输出,也必定有他的限制,比如冷却时间,比如释放的范围,持续时间等等。

        都是会有一定的限制的。但是不知道为什么,既然是伤害技能,为什么不用呢?

        但是用不用意义都不大了。因对线期基本上已经结束了。

        对线期结束的话,那么本身就需要从其他地方入手了。

        这个时候,其实god战队可能也在考虑推进了。预防速推流的换塔的方式。

        这个倒是有点意思。

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