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第一千三百一十五章 游戏开发方的无奈 (8 / 8)

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        不仅仅是心理的慰藉,而是真的熟悉,节奏,细节都是把控的极其到位。

        虽然对面可能拿到了非常克制自己的阵容的一些英雄。

        但是也仅仅是克制,本质上的克制,但是游戏里面的克制,没有太绝对的。因为还有队友的帮助,这样的情况下,也是可以完成一定程度的翻盘。

        但是,拿着自己熟悉的阵容,更加具有优势。因为失误率,会相对的降低。

        而并不是很熟悉的阵容,就很容易出现失误。不论是个人的失误,还是节奏的失误。

        这些都是可能出现的。

        所以拿着那些被针对的烂烂的阵容的时候,拼的就是自己的失误比对面的失误少。

        就算是被对面无限的针对,也是有机会翻盘的,因为他们使用的阵容的熟练度,要高于对面。

        这就是为什么,很多的时候,在明知道对面的阵容血克自己的时候,还依然头铁的选择被克制的阵容。

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