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而也有些战队,会选择一些强制对面位移的英雄。而这里作为明显的英雄,应该就是黑贤了。
黑贤的真空,就是强制对面位移的一个技能,单人可以打真空加墙的一个技能bo。
也可以配合另外一个道具的效果,也就是支配头盔,召唤中立生物人马。
然后技能bo就是先给人马上离子外壳,剩下的就类似了。真空拉之后给墙,然后配合人马到集中位置上的一脚踩。
最大的延长了控制的时间,也更大的发挥了复制之墙的幻象的输出时间,最大化强化了自身的技能效果。
当然,团战当中,黑贤也是一个bug级别的英雄。
只要真空拉的好,对面何愁不团灭。
一般搭配黑贤的英雄,其实也是不需要太多大的团控,反而比较喜欢配合一些小的线型控制。和一些强aoe的技能输出,因为这个技能放的不要太简单了。
可是黑贤这个英雄的技能真空的效果,毕竟还是少数,能强制影响多面的位移的技能,毕竟也是少数。更多的还是依靠他们自身的一个行动。
那么这里就是需要探讨一个心理的一个话题了,这里倒是比较简单的,那就是什么时候,需要紧密的抱团,而什么时候,则是需要分开。
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