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第一千零五十六章 一次性的概率针对战术 (3 / 8)

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        毕竟对于现在的职业战队来说,怎么样去高效的利用时间,可能是很对职业战队正在研究的方面,毕竟相比起来,更加高效的利用时间,不论是gank还是刷钱,都是有效的。

        毕竟现在的这个版本,就是在鼓励gank。

        而野怪就是一个最好的证据,平时一分钟一刷新的野怪,变成了两分钟一刷新。

        增加了经验和经济,但是打野怪的速度,却没有太大的改变,唯一多的,就是加了几个野点,可是因为增加了野点,同时刷野的人数,也会增加。

        这就相当于,假设原来,一个英雄刷野,五十五秒的时间可以刷掉自己的全部的野怪,那么本身的活动时间其实只有五秒钟。

        但是现在的野点增加了,可以去刷钱的人,从原来的一个人集中经济,变成了多人分开刷经济,从三线一野区,变成了三线两野区。

        这样可以去刷野的人也会增加。

        之后还有一点,那就是时间了,虽然增加了野点,可是清掉野怪的时间,并没有增加,反而还会减少,现在仅仅需要四十多秒,野怪就会被全清。

        在清完野怪之后,其实就可以选择有充足的时间去gank。

        而God也是知道这一点,因为线上是能够看的见的,就算是去清兵线,是看的一清二楚的,而没有清兵线,没有野怪的一分多钟,拿回去干什么?

        gank?

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