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第九百七十一章 塔下点杀,仇恨机制 (4 / 6)

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        比如距离的判断,还有对线双方的英雄的攻击弹道的速度,这些都是很重要的。即便是知道的这个机制,这些数据上的东西不知道的话,也是没有意义的。

        当然,防御塔也是有仇恨机制,防御塔的仇恨范围,和近战兵的仇恨范围是一样的,都是500码,也就是说,只要你站在距离防御塔500码之外,并且塔下有兵线的话,那么你怎么去点对面的英雄,防御塔都是不会理你的。

        但是要是在500码范围之内的话,那就会受到正义的制裁了。

        理查德就是充分的利用这个技巧,然后站在防御塔里面将近一分钟,然后一下一下点死杜宇威的小小的。

        这个就是对线的一个技巧。

        而且最恐怖的就是,这个技巧,是让God战队全队都能够使用的!

        这也是为什么DQ战队的线上厉害的原因,除了阵容上的原因,选择的英雄都是比较偏法系输出的中期节奏。

        前期可以利用自己的技能来进行消耗,血量消耗的多了,对面就不敢补刀了。

        他们补刀就很舒服,可是要是碰到了均势,比如碰到了复仇者战队和他们DQ战队这样的战队的时候,那就完全不一样了。因为线上都算是强消耗,这样的情况下,技能意外的普攻也是非常重要的。这个时候就会使用这样的技术。

        但是本身仇恨的时间的空白期只有2.5秒。可是能够抓住这个时间进行消耗的话,也是God战队厉害的地方了。

        感觉应该是有很多的人都是不知道这样的机制。尤其是在杜宇威的小小在塔下被单杀的情况来看,杜宇威应该是不知道的这个机制的。

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