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第九百七十一章 塔下点杀,仇恨机制 (3 / 6)

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        这个是一个小技巧。但是为什么只能够判断兵线上的真眼呢?

        那就是距离!

        所有的单位仇恨都是有范围,这个范围是恒定的,那就是近战兵是500码的范围,而远程兵则是六百码的范围。

        要是有攻击意图的英雄是在这个范围之外的,并不会吸引到兵线的仇恨,而兵线就像没有发生任何的事情一样,继续之前的行动,没有任何的影响。

        但是唯一的影响就是,这个名为仇恨的内置技能,会陷入冷却当中。

        而这个冷却时间,则是2.5秒。

        简单来说就是,只要在兵线仇恨之外对地方英雄有了攻击意图,那么兵线就会触发仇恨技能。

        但是因为仇恨技能的范围之内,没有目标出现,那么这个技能就相当于是放空了,并进入冷却状态,在冷却状态下,技能并不会使用。

        也就意味着,你自己的英雄,甚至是队友的英雄都是可以在没有拉扯到任何的仇恨的情况下,对对方的英雄进行消耗,但是这个冷却只有2.5秒,在2.5秒之后,技能会重新开始,但是你要是再攻击的话,那么就会你的英雄也会触发这个技能,并且要是英雄在兵线仇恨的范围之内的话,依然会吸引到兵线过来攻击。

        这也是为什么有的时候看到一些职业比赛,进行消耗的时候,有的时候会吸引到兵线的仇恨,可有的时候酱油在拼命的点对面的大哥,却没有任何兵线过来打酱油,从而破坏兵线的情况。

        这个就是一个仇恨的极致,萌萌的补刀技巧,就是从这里出来的。当然,除了这个机制之外,个人的判断也是很重要的。

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