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那就是体积碰撞。
因为彼此都有了体积,所以才能够完成卡兵这个动作。但是也会有一些比较奇怪的事情发生。
那就是突然多出来的体积的碰撞和位移。
简单来说,先知的框是树创造的。那么就相当于在指定的目标周围形成一圈有体积的树木,而这个树木在瞬间出现之后,是有一些条件的。那就是体积碰撞。
你的技能是固定的位置形成又体积的单位,但是在形成体积单位的位置,本身就有一个带有体积的单位,就会出现一个碰撞,在原本固定的位置只能够承担这样的体积,所以作为固定位置体积的技能回占用固定的位置。
那么原来在这个位置的拥有体积单位,就会强制发生位置的偏移。向旁边没有单位的位置进行偏移。
而这个位置就会是两种,一种是被弹回到先知的框里面,一种是被弹出到先知的框外面。
而这一次的先知在技能释放的判断上也是非常的准确的。精准的把人马弹回到了框的里面。
可是土猫却不知道人马会有如此巨大的后退的位移。
本来应该点在石头上,一脚把人马踢晕的,可是技能却点在了人马身上,一脚把人马给踢飞了。
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