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第一百二十九章 不推进的DQ战队 (2 / 6)

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        这个占据几乎是一边倒,现在是零封对面。这个已经不是第一次见到了。

        但是比较意外的是,他们的节奏并没有准备推塔,而是继续gank。

        这还是很少见到DQ战队在杀人之后不拿塔的节奏。

        其实该是很少见的。明明有先知,为什么不推塔呢?这个时候,赏金突然之前开始行动了,开始全场的游走,而第一个目标就是下路没有逃生技能的人。然后先知则是直接来到了野区,开始很顺利的打野,而且让他们意外的就是野区的资源意外的多。先知的一级两个小树人几乎全程没有闲着,一直都在分开拉野,一个拉小野,一个拉远古。

        但是说实话,他们的队伍里面,貌似没有什么可以清远古的英雄。

        虽然对面也不算是有的。只要火猫出了狂战的话,利用无影拳还是可以清一下的,但是时间过于靠后了。实在不明白他们拉着个远古的意义何在。

        不过叶子也是厉害,几乎每一分钟都在拉远古,竟然成功的拉出来极限的六波远古,接下来的远古就不是那么好拉了。

        因为野怪也是有冲撞体积的,他们在行动的时候,会彼此卡彼此的位置,这也是为什么在六波野之后,就会相对更加难拉野的原因。

        但是有的英雄可以更加简单的去拉野,比如船长coco,或者是卡尔。

        这两个人拉野的原理是在于洪流和吹风,能够把单位吹到高空之上,而在高空之上的单位是不算在区域之内的,所以有人就会利用这个原理来拉更多的野怪,但是实际上在没有可以清掉远古野的英雄存在的情况下,拉那么多远古野是没有任何的意义的。

        所以这个先知为什么在拉远古,真的不是很清楚。

        就算是先知自己打远古,但是不是也是在远古旁边的高台上,越少越好。

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