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第五三零章 天底下,哪有这样的公司? (4 / 7)

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        “再者,虽然规格,平台不同,但是在技术上这三者本质都是一模一样的,都是以直接通过某些方式,指定tile的地址为卡带上ro的地址,就不需要将数据loadg到内存区域,但是到了neogeocd,就需要专门为其开辟出来一块区域,用于loadg这些spr数据什么的……”段勇平兴致勃勃,如数家珍的说道。

        这一年来,他可没少研究游戏机的规格问题。

        方辰听的头都是大的了,说实话,不管段勇平说的英文和汉字他都能听得懂,可加一起,他就不知道段勇平说的是什么了。

        如果说6502芯片,这种比较常见,通用的硬件,他大概还认识是什么,但一牵扯到具体的原理,他真就是彻底啥都不知道了,毕竟术业有专攻。

        不过计算机技术,虽然可能听起来是花里胡哨的,但实际上都是通用的,不管是sfc,还是d,又或者aes,他们的本质都是十六位主机,或者说他们的cpu是十六位的。

        一般来说,cpu有八位,十六位,三十二位和六十四位之分。

        八位的cpu,一次只能处理一个八位的数据或者一个八位的指令,比如'00001101'

        十六位的cpu,就可以一次处理两个字节的数据了,极大的简化了软件设计的复杂度。

        而且有一点他是知道的,索尼当时极为热情的想和任天堂达成一项合作,使得索尼的cd—ro游戏主机能和任天堂的sfc相互兼容,但索尼的计谋却被一位大律师出身的美国任天堂总裁给识破了。

        索尼一旦借助任天堂的影响力打开局面后,完可以利用条文漏洞开发一种兼容原制式的新游戏规格的主机,而sfc并不能兼容这种新格式,那样的话任天堂的市场主导权就会在不知不觉间过渡到索尼手中。

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