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第九章 欧阳贺(求推荐票) (3 / 4)

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        苏杰楞了下“boss?好吧,你也可以这么认为吧。”

        “那么击杀boss的经验多吗?”

        “你似乎对这个世界的升级方式还不是很了解。”

        唐毅无奈道“我刚才也说了,我登陆游戏只有一个星期,而且大部分时间要么在砍伐场,要么在图书馆。”

        “图书馆……”苏杰明显无语了下。

        然后苏杰大致给唐毅解释了下这个世界独特的升级方式。

        没有等级,也没有经验。

        升级的标准是以属性值来判定的,当总属性值超过100,且至少一项单属性不低于50时就能从黑铁升级为青铜,总属性超过500,且至少一项单属性不低于250时可升级为白银,总属性超过1000点,且至少一项单属性不低于500时则可升为黄金级。

        而且黑暗之门里没有严格的职业划分,不管是法术还是剑术之类的技能,只要相关属性点达标,就可以进行学习。

        理论上是可以出现全属性都优秀的全能者,但实际上因为后期提升所需要耗费的巨大精力和时间,平均分配是极不划算的。

        所以绝大多数玩家往往都只会选择一到两个属性值作为专精,其他次要属性只作为辅助,够用就行,比如苏杰自己就是注重耐力和力量的类型。

        但战斗依然是快速升级的捷径,寻常的锻炼方式是会有瓶颈的,不管是战斗技能等级还是属性点,到某个程度时就会变得异常难提升,只有不断的实战,才能够慢慢突破这个瓶颈,因此战斗部的人普遍等级都要比其他玩家高上很多。

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