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        依照程千载的个X,要是他有这种闲时间,说不定还真做得出来。

        与预料相左的是,程千载这次摇了摇头,道:「要看状态,情绪和手感正好的话可以做到。平常不会练习,但是在游戏里看久了,会不自觉记下角sE的技能动作。」

        话说得简单,要想记下来也不容易,光是要看清角sE动作的起手式,高强度的动态视觉就绝对必不可少。长期下来,眼睛不出事才怪。

        「所以你没办法想做就做吗?」方佑年指着自己的眼睛,不知该如何形容才到位,「呃,你的,火眼金睛。」

        「……不能,通常是做了才会意识到。」程千载打算不去管方佑年使用的形容词,他不太清楚那四个字长什麽样子,但听懂了含义,「有些出手快的角sE,或是没有明显起手式的角sE,就看不出来。」

        这麽说的话,影片里剪出的这几个敌方角sE,不少都有停滞且明显的起手式,或施法较慢,重叠率也挺高的。

        程千载挑了其中几部影片,毫无藏私地将自己走位时的思路说明了遍,直到方佑年能跟上他的跳跃X思考为止。

        然而,越听下去,方佑年就越是後知後觉感到恐惧:他之前一直在跟这家伙打对线吗?哪有人走一步想三步的?

        三步还只是譬喻,实际上他跳得看似逻辑全无,细问後却能仔细描述出思考脉络,只是过程中省略的步骤太多,让人疲於在他的思路後方奔波。

        要是他继续打S手,这样的思考模式是难以实践到游戏中的,毕竟S手不是能完全展现跳跃X思考的位置,这也是为什麽程千载过去会给人高风险高回报的印象。

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