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        邱墨生很快打开了游戏,跟韩絮加游戏好友,接着一同开房进入局内。

        ME众人很快就发现这边在打1v1,纷纷凑过来围观战场,还x1引了TR的队员们一起前来,将两名上单的周遭挤得水泄不通,可谓是满头大汉。

        这场solo前期并未爆发血战,双方只是互相来回试探,却都没有找到合适的机会,也就不打算出手,经济一直维持在相同水平上。

        直到韩絮抓到机会,趁着邱墨生在塔下清线时,自信越塔与他拚血量,控制技能先打在对方身上,造成定身效果後,再靠着连招将邱墨生击杀。

        若是单从局内表现来看,韩絮的越塔可说是猝不及防,但他在C作时也并未表现得急忙,反而还有点悠哉的感觉,从出手到击杀,再到残血後退至一塔与基地攻击范围的缝隙处。

        韩絮虽是活下来了,但防御塔伤害和邱墨生反应过来後的反打还是让他掉了不少血量,只剩一层血皮躲在夹缝中求生存,明明活着却更像Si了。

        不过几秒,邱墨生复活出泉水,做的第一件事就是用弯刀将韩絮收下。

        「你应该送塔的。」杜从言在身後指示道:「送塔好歹不会给经济。」

        游戏内的人物只要Si亡,就会为击杀者带来金钱上的收益。角sE的经济越高,被击杀後所带给敌方的经济也会越高,因此有些人为了不让对面获得收益,会选择直接送塔,让防御塔击杀就不会送钱。

        韩絮自然也知道这点,不过他刚才并未送塔,只是为了提前断掉邱墨生的兵线,好让自己的兵线能够进来磨一磨中塔。

        但或许是觉得没必要,也或许是觉得杜从言说的有道理,韩絮一句话也没有解释。

        1v1断定胜利的方式有两种,一种是推倒一塔,另一种则是将敌方杀掉三次。当然还有额外的一种是对方投降,但职业选手通常不会选择这一项。

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