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从夏尔观测到的魔潮表现,可以确定这种黑潮有着数种特点。
一种特点是魔潮在遭遇可移动的活物后会迅速转化姿态进行追捕。
这种应激行为应该有着探测距离的限制,动物们刚刚的表现就证明了这一点,活物出现在魔潮前不会勾起整片战线魔潮的暴动,往往只会有小范围的魔潮会脱离大部队变化成魔物的样子进行追杀。
另一种特点是,转化姿态后的魔物,移动速度和距离会得到非常可观的提升,很轻易的就能与黑潮主体拉开距离,并且此时依旧抱有探测范围的限制,范围内只有一只活物,那所有的魔物都会追逐唯一的敌人。
夏尔的战术计划正是依托这些肉眼观察到的特点而来,他准备采用经典的风筝战术。
“风筝战术?您是说打拉扯?”旺卡稍微有些疑惑:“我们为什么不直接用火枪远程轰击?”
“事情不是这么算的。”夏尔争取以最简练的话语解释道:“铅弹只能杀死有躯体和弱点的魔物,不能杀死一摊烂泥。”
旺卡的心情几乎是肉眼可见的低落下去。
他理解到了夏尔所说的关键之处,难受的回答道:“所以说这场战争依旧要回归于以往那种近身作战的方式?那火枪的射程优势就体现不出来了。”
“恰恰相反,这正是火枪发挥优势的时候。”夏尔自信的笑了笑,他想起曾经与那些弱智游戏ai斗智斗勇的时候:“魔潮的探测范围是有距离限制的,如果有人冲到魔潮前勾引一批敌人出来,剩下的人就可以远远的靠着手中的火枪收下这一批人头。”
用游戏术语来说,这叫坦克拉怪,远程集火。
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