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第七百六十二章 开辟 (2 / 4)

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        在最新的游戏市场份额调查中,联众占据了全球休闲游戏市场中的65%,尤其在棋牌、卡牌、轻游戏、休闲游戏上面,联众都占据了绝对优势。

        “现在联众在线用户超百万的游戏超过六款,包括三国杀、罗马风云、劲舞团、跑跑卡丁车等,另外联众最新研发的多人在线游戏“狼人杀”,目前限号试测阶段,体验用户已经超过二十万!”鲍岳峤向着陈楚汇报道。

        联众新开发的“狼人杀”,最近开始了删档测试,结果依旧是吸引了大量的用户体验,甚至在g游戏平台交易区,一个“狼人杀”的体验游戏码,都已经叫价到了六百多块,依旧是供不应求。

        这种多人同玩,需要玩家深度参与,使用不同的角色身份,而且需要自己的口才、思维还有交流来推动游戏,这种多人参与的游戏,一旦熟悉规则,体验几把之后,很快就会深陷其中,这还跟“三国杀”完全不同,更多的是游戏者主动参与!

        有些游戏属于无脑游戏,不需要多想,只要体验游戏快感就够了,而有的游戏则需要动脑,而且这种斗智斗勇,使用逻辑、语言来取得游戏胜利的体验,根本不是其他游戏可以相提并论的。

        “狼人杀的用户测试中,女性用户占据了40%,预计新游戏正式公开运营之后,整个联众的营收预计能够提高5%!”鲍岳峤向着陈楚、吴兴道等人汇报道,听的一旁的史相明羡慕的差点没叫出来。

        联众如今自主研发还有代理的游戏,超过百款,基本上是日进斗金,早就不是当初为了几千万就卖身的小游戏公司了,而且联众如今,名义上是g游戏的子公司,实际上却基本上由鲍岳峤等管理层自主管理,陈楚给了他们很大的权限!

        对于“狼人杀”盈利,陈楚并不奇怪,只要想赚钱,一款游戏有的是办法。

        “一定要控制好游戏尺度,另外盈利模式方面,即便是游戏盈利低一点,也不要损害了游戏可玩度,不要引起玩家反感!”陈楚对着鲍岳峤说道,休闲游戏看起来不起眼,却都是细水长流,可以连续运营十多年的游戏,这是单机跟网游都无法相比的。

        狼人杀盈利,跟三国杀很相似,三国杀是依靠出售角色皮肤,还有会员特权盈利,三国杀每出一个新人物角色,都能卖出数百万套之多,但为了保持游戏平衡,不至于竭泽而渔,联众那边一直投放新游戏都很节制,不会为了盈利不择手段的推出各种人物来吸金。

        基本上推出每个武将角色时,都将整个角色人物的形象、技能都精心设置好,让玩家生出一股买到就是赚到的感觉,哪怕明知道这是为了盈利,可也不至于跳起来骂娘,更不会让新玩家的角色技能,出现碾压式的情况,不会导致游戏失衡。

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