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他或许可以用风来进行引导。
依靠着他的风行者能力,他可以用风锁定敌人,然後在真空玉所吐出的子弹出口时,用风进行牵引,倾泻到敌人的身上。
不过,设想虽好,但也有两个难点需要攻克。
第一,敌人显然不是不会一动的r0U靶子,忍者间的战斗更是瞬息万变,他固然可以用风进行锁定和牵引,但只要敌人快速移动,他就必须跟着快速移动,还必须牢牢的跟紧地方,这对於他的消耗同样不小。
毕竟,以他现在的能力,三米之内的敌人他还可以用风锁定和牵引,超过三米之後,就十分困难了。
第二,真空玉杀伤敌人靠的就是极高的初速度,可如果用风进行牵引,虽然同样都是风,但如此一来,子弹的速度会下降是毋庸置疑的。
敌人与他正面的角度越大,速度下降的就会越明显。
而速度下降也就意味着威力下降,遇到普通的敌人还好,如果遇上像岩隐那些多少会一手y化术的乌gUi壳们,只怕子弹的威力压根都破不了防。
那麽该如何解决这两个问题呢?
努力思考着的波谷,连每天薅系统羊毛的事情都抛到了脑後。
。。。
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