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第3章 DOTA2系统、风行者 (9 / 10)

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        但也就到此为止了,现在的他,还远做不到像游戏中的风行者那样,通过用弓箭来指引风,为其束缚敌人,贯穿敌人,杀Si敌人。

        他勉强可以做到的,就是让风环绕在他的脚与腿部,帮助他以更快的速度和更敏捷的方式前进,躲避敌人的攻击。

        以及,在使用风遁忍术的时候,让风不再那麽抗拒,进而提高一下忍术的威力。

        想要成为真正强大的风行者,他显然还有很长的路要走。

        。。。

        当然,作为一个英雄技能为核心,装备、等级为驱动力的对抗游戏,DOTA2除开英雄之外,各种装备无疑也是重头戏。

        只是就如同系统阉割了英雄选择选项一样,在装备上,系统同样做出了阉割。

        在游戏里不值钱,但在现实之中却会令无数人疯狂的各种药剂被尽数砍掉,哪怕他想要花675块买个只能喝三口的一次X魔瓶都不行。

        最为好用,逃命必备的回城卷轴,也被系统无情的驱逐,让他想要遇到什麽危险就立刻回城的美好设想化作了泡影。

        好在,除开这些消耗品之外,真正作为商店主力的各种装备一个都不少,而且价格也都和游戏之中保持了一致。

        而在一次X花了3000金币买了风行者之後,波谷几年里依靠工资攒下的钱,只剩下了不过1536块。

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