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第五百三十四章、蒙古玩家的前世今生 (1 / 5)

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        蒙古高原的土壤种类以栗钙土和盐咸土为主,北部有冻土层,从北至南大体为高山草地、原始森林草原、草原和戈壁荒漠等六大植被带。

        那里的气候属于大陆性温带草原气候,季节变化明显,冬季长,常有大风雪;夏季短,昼夜温差大;春、秋两季短促。

        蒙古高原是亚洲季风气候区冬季“寒潮”的源地之一。

        无霜期大约从月-月,只有0-0多天。降水很少,年平均降水量约0-0毫米,0集中在-月;西北部地区属温带针叶林气候,许多高峰终年积雪。

        除了一些靠近湖泊的土地之外,其它大部分地区都不适合耕种农作物。

        而且因为气候的原因,那里一般只适合耕种小麦、大麦、土豆、白菜、萝卜、葱头、大蒜、油菜等成长周期短的农作物。

        在现代社会,整个蒙古的谷物总产量也只有区区的二十几万吨,而在华夏最冷的黑龙江地区,一年的粮食总产量却有七千五百多万吨。

        这两者之间巨大的差距代表着什么就显而易见了吧。

        没有食物,就无法养活太多的人口,没有稳定的食物来源,就无法形成大规模的人类聚集地,也就形成不了城市。

        整个蒙古大概有三百万人口,进入游戏并始终生活在蒙古高原上的玩家大概有三十多万人。

        这么点人还不够俄罗斯玩家塞牙缝的呢。

        蒙古玩家之所以敢和俄罗斯玩家掰手腕,他们所依仗的其实是生活在蒙古高原上的那些原住民种族。

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