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第一百四十九章、种田+征服胜利模式(三) (1 / 4)

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        盐既有食物和生产力,又有一金钱,还是奢侈品资源,开发起来还方便,可以说是文明5里面的第一奢侈品资源了。

        小麦就不用说了,两食物一生产力,农场加一粮,谷仓加一粮,如果沿河,文官之后还能加一粮,五粮一锤简直就是养人口的利器。

        盐麦开局既有粮食,又有生产力,发展起来简直是顺风顺水。

        当然,森林鹿、花岗岩、草原牛的开局也还算不错,虽然没有盐麦开局那么的变态,但也不怎么缺粮食和锤子。

        除此之外,还有一大批玩家喜欢一些比较另类的开局,这些人被成为邪教徒,其中最著名的就是佩特拉邪教和圩田邪教了。

        佩特拉邪教徒们基本上是无沙漠丘陵就不玩。

        在他们眼里,只要沙丘够多就行了,旁边的绿洲和冲击平原不用太多,够前期养人口就行了。

        他们的第一要务就是抢佩特拉古城,只要能够成功抢到佩特拉古城,那么沙丘的产能就直接爆炸。

        如果这些佩特拉邪教徒使用的是印加文明,那么沙丘的旁边最好是有一些山,这样一来,他们就可以在这些临山沙丘上修建梯田了。

        临山丘陵上的梯田,谁用谁知道,配合上佩特拉,粮食、锤子的产出简直爆表。

        而喜欢圩田的基本上都是喜欢圩田的漂亮,虽然圩田后期的产出也非常的给力,但由于圩田的科技太晚了,所以发力也非常的晚,但这并不影响玩家们对它的喜爱。

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