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如此看来……
“与其说是深渊,不如说是没有被封锁起来的地图bug呢。”
桐人在此刻给出了这样的形容。
这让顾武想起了一件事情。
根据他所知道的信息,不少的游戏开发者由于懒得删除一些建模,就会把多余的物体直接拖入空气墙的下方,毕竟玩家也看不见,不用费心去改写代码来进行调整。
这个跟深渊一样的尽头区域,也许有着类似的性质。
但不管是不是茅场晶彦把漏洞bug修改成了符合世界观的深渊,只要知道这条道路是错误的就行了。
只是这多少有些让人不甘心。
毕竟花费了一个上午和一个中午的时间,得到的收获接近于零。
“要是boss的属性跟招数与迷宫区域怪物有所关联就行了。”
顾武如此说着,因为他坚信每个楼层的怪物都和boss的设计有关。
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