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茅场晶彦知道顾武所做的事情,认为他违背了设定,无视了规则,因此看在过去的表现下,他给了顾武一个机会。
一开始顾武想要干掉茅场晶彦,只不过这家伙有着系统设定上的‘不死’,直接去挑战无疑是一种十分愚蠢的做法。
换做顾武,他如果站在茅场晶彦的位置,根本不会解除自己的‘不死’,也就是说根本无机可乘。
拜此所赐,顾武最好的选择就是凭借着这个等级的能力来战胜lv90+的茅场晶彦,可不管怎么看这都是一个几乎不可能完成的任务。
由于等级的压制、属性的压制,顾武对高等级、全副武装的茅场晶彦的伤害假设为100的话,茅场晶彦就可能在那个瞬间恢复90的hp,甚至是100+的hp,因此足以看出问题的严重性。
顾武处于一个绝对的烈士当中,除非那时候茅场晶彦故意降低属性和顾武战斗,要不然胜算几乎为零。
不管怎么说,为了完成这个挑战,顾武知道有必要强化自己没复制能力下的战斗技术。
顾武以往的确参加过许多次的pvp,问题是那时候的他根本就没有空手和敌人战斗过,他要么使用魔法,要么都用能力,很少会进行无能力的硬核战斗。
而这个艾恩葛朗特的世界就是个拼反应的世界,拥有足够的等级和装备之后,剩下的就是玩家自己的反应能力了。
正如在oba游戏中,同样的英雄、装备,如果有不同的玩家使用,必定会打出不同的伤害,有高有低,这个世界就是如此。
等级跟装备存在着上限,只不过玩家的反应能力却可以提升这些上限,发挥出更加强大的能力,用于对抗更加棘手的敌人。
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