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下车后顾武就听到了安艺伦也的声音,看来是为了防止顾武迷路,安艺伦也才提前来到车站。
“下午啊,安艺君看上去气色不错啊。”
“还行吧,最近不管是工作还是游戏进程,都还挺顺利的;虽然英梨梨……泽村她们最近有自己的事情会延缓一下制作进度,不过正好给了我完善整个企划的时间。”
被安艺伦也邀请到自家做客的顾武与其并肩而行,日式风格的建筑物自从进入住宅区之后,宛如雨后春笋一般冒了出来。
“顾武先生今天没工作吧?”
“该做的差不多都完成了,身为新人的我可没有什么重要的任务呢。”
“我认为即便是一个新人,能够讯速地完成自己的工作也是很厉害的,毕竟很多人做一份新工作的时候都会手疏嘛,我也是那样的。”
安艺伦也带头开始左转,然后继续说道。
“最初做游戏的时候我也是一窍不通,毕竟作为玩家的我有资格认为自己属于‘大师’,反过来做游戏却跟‘新手’没啥区别。”
同人游戏制作的步骤看似简单,想要实施起来确实有些难度,特别是想要做一部好的作品。
玩过不少同人游戏佳作的顾武很清楚这一行业并不容易,而且大部分靠得都是热情。
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