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就在昨天,他在类似的地方,就经历了一次惊魂,被一只埋在地下不知道多久的僵尸抓住了脚踝。
如果不是他反应快,那只脚可能就保不住了。
突然,陆阳脚步一顿,闪到了一处建筑阴影中。
“又来了……”他露出纠结的表情“要上吗?”
就在他身前不远处,有一场战斗正在上演。
两个主角,腐肉僵尸和恐惧骑士实力皆不弱,打得肉屑纷飞、骨头四溅。
这简直是送上门的经验。
在经验获取机制上,陆阳总结出几个规律。
其中一条就是,但凡有任何人出手帮他,结束时他获得的经验就会急速减少。出手的人实力越强,减少的幅度越大。
打个比方,某次战斗中,他不小心陷入了险境,卡莉斯塔帮他挡住了这次危险。最后结算时的经验可能只有正常的十分之一。
至于卡莉斯塔直接把敌人打个半死,只需要他补刀,最后经验一点都不会有。
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