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只是死一两次,对他们而言根本不算什么。
不过据他们所说,在这个世界上,似乎玩家的死亡代价极大。
先不说等级上的丢失,还有一些装备的损失,就单单是好感度这一方面就是极大的损失。
死亡对于玩家而言,不仅需要掉级,而且身上的装备必然也会被爆出来,身上的一切东西都会被杀死他的人所捡走。
单单是如此就算了,更重要的是当玩家死后,之前所打下来的全部基础会全部消失。
一些之前就已经打好交道,刷完好感度的游戏人物,在玩家死完一遍之后会直接对其进入陌生的状态。
到了那个时候,玩家和游戏人物之间的好感度会直接消失,直接就变成了另一种模样,又需要从头开始了。
这对于一般玩家而言无疑是一个巨大的损失。
当然,不管再怎么说,能够复活这对于玩家而言终究是一个莫大的优势。
对于这个世界上的土著,乃至于陈羽本身而言,他们死了可就是真的死了,再也没有什么可以会转的余地了。
但是玩家死了之后还可以复活,对于这个世界的土著而言,这就是一项令他们羡慕的事情。
陈羽也是如此。
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