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第四章 新游戏时代 (1 / 6)

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        四年前,中国的“九章”量子计算机取得了突破性的进展,量子计算机正式从理论验证转化为实用成果。其计算能力甚至达到了当时世界上最先进的超算的数亿倍。

        算力的飞跃式提升意味着大部分的基础性问题都可以通过穷举法来解决。高斯玻色取样、黎曼猜想、纳威叶—斯托克斯方程......原本困扰人类多年的难题在巨幅算力的加持下被一一解开,科学研究步入了一个崭新的时代。

        游戏行业也在算力的加持下脱胎换骨,最显著的特征就是“云游戏”时代的来临。

        “云游戏”的概念源自Onlive公司在2009年基于云游戏平台的展示。大致意思为所有游戏都在服务器端运行,计算完成后再将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。因此用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以游玩各类大作。

        “九章”量子计算机的研发成功让传统服务器难以承载海量运算的缺点被彻底消除,所有的游戏模块计算都在云端服务器进行,而网状卫星的6G传输则保证了几近于无的延迟。

        简单点说,就像是把你家客厅的机箱移到了云计算服务商的“客厅”里,你只要保证网络正常就可以正常使用“机箱”。

        哪怕你的面前只有一块冰箱显示屏,只要接入输入设备和信号收发处理模块,就完全可以充当一台足以媲美最先进主机的游戏设备。

        《纯铜时代》正是在这种环境下诞生的“次时代”游戏。

        ......

        ......

        “叮咚——”

        齐平看了眼屏幕的右下角,一个小小的笑脸图标跳了出来。

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