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第一百六十五章 逼出来的设计 (3 / 4)

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        而接下来,在她的手中,画了一个巨大的显示屏屏幕,上面打着一群马赛克,后面依旧是问好。

        下面写着:大型立体赌博游戏,多人参加,多人交互,高中奖率,多重中奖率。

        这一系列叙述之后,是大范围的留白,仅仅这样,司凡就已经知道,这个女孩儿真的在认真的想着如何弄一个真正的优秀的赌博游戏了。

        这个女孩儿真的很疯狂,他用了超过以前赌场的决心,来创建新的赌场游戏。

        这简直就是一种挑战,对以前赌博玩法的挑战。但是司凡觉得这个挑战很有心意,要知道国内的打渔游戏可是真的和赌很像,只不过他披着普通游戏的外表,无法兑换积分,可是将源代码解开,将游戏解封之后,这就是一个彻彻底底的赌工具。

        司凡在很多平台看过银子商买卖这种游戏的积分。司凡相信,这已经让平台在不知道的情况下,让自己的游戏变成了别人谋利的手段。

        对此,司凡是深信不疑的,但是现在既然有了这种坑爹的游戏都能有这么大的市场。因为司凡知道,那个机制并不平衡,甚至比老虎机还要坑上很多。

        可是当蓝瓶想要创造这么一个游戏的时候,她的出发点就是为了赌博,那就很好构建一个框架,不过这个框架要足够让世界都可以接受。

        司凡相信,这将是一个非常简单的游戏,只有这样才能让人上手简单。

        看着设计稿,司凡信心十足,而当再次翻页的时候,司凡看到更多的游戏,像是轮盘,平常的轮盘只是那么一圈,这个女孩儿的脑海中也不知道想的是什么东西,她设定了一个几百个号码的轮盘,轮盘的号码多了,轮盘也巨大了,上面的可以投注的号码更多,大奖的数字更高,而她设计的这居然是一个类似半立体状态的轮盘,居然每个号码中奖概率是完不同的。

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