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第五章、游戏的世界 (1 / 6)

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        潘龙上辈子生活在一个科技发达、生活富足的世界。那时候,他除了工作和家务之外,最大的消遣就是玩游戏。甚至于,他工作之后,专门攒了好几个月的工资,买了一套卧式vr游戏外设。

        躺在vr设备里面,能够足不出户,就体会到各种真实和虚幻的风景,经历各种惊心动魄的冒险。玩家所要付出的,除了时间之外,就只是购买设备和游戏的钱而已。

        那笔钱的数量不小,但比起能得到的愉悦享受,显然是值得的。

        在那个世界的年轻人里面,vr游戏是很普及的娱乐项目。

        ……没办法,大家的投胎技术都很一般,也就享受享受这个了。

        《英雄记》是卢娜公司出品的奇幻题材s-rpg(战棋类角色扮演)游戏,从p时代一直到vr时代,前后出了七作,每一作的销量都很好,堪称游戏业的金字招牌之一。而在其中,第四部“剑与悲歌”有着很特别的意义。

        这一部是一个重要的分水岭,标志着英雄记系列的画风变化。从这一部开始,英雄记系列从半q版画风转化为了写实画风,也是vr游戏历史上第一部真正把“写实画风”和大众审美观完美融合的作品,为后世的vr游戏创作,开辟了一条金光大道。

        这个游戏采用关卡制度,玩家扮演的是一个立志成为英雄的少年战士,一路经历各种冒险,最终成就了伟大的事业。他可以是拯救世界的英雄,也可以是统治人间的霸主,还可以投靠魔族,在大地上散布灾难和恐惧……在后续的dlc(补充剧情)里面,玩家还能够变成太古巨龙,君临三界,甚至于直接成为神祇。

        而无论走向哪个结局,玩家们初出茅庐的第一关,都是鲁纳村。

        只是,潘龙熟悉的是游戏里面那个烈焰熊熊遍地尸体的鲁纳村,而不是眼前这个宁静祥和的鲁纳村。这两者的差距太大,所以他一开始才没能认得出来。

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