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1165 组团刷boss (2 / 3)

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        当你对着墙壁打出去一拳,则必定有相对的力量反馈到你的拳头上,这就是物理学的本质。当然也是人类社会运行的一个规则之一。

        当民众boss开始反击了,数亿人的怨气冲天,探险小队所要面临的压力可就大的不得了,这时候就需要进行分工。

        战士,俗称肉盾,要用各种嘲讽来吸引仇恨值,而藏在肉盾后的各种输出职业,就要迅速的对民众boss的各种进攻进行见招拆招,并尽可能的最大化输出,压制反击。

        当然还需要各种加血的职业不停的给战士进行补血,让那个站在前台不停嘲讽民众的肉盾,能够痛并快乐了活着。

        中国的官僚文化,其中小吏文化算是这场游戏里的一个异类,如果按照游戏职业来分的话,他们就属于输出职业中的盗贼。

        肉盾在前面扛,就好像是皇帝和那些品级高官冲在第一线一样,而牧师在后面刷血,就好像无数清官还有英雄在用自己的牺牲奉献,提高这民众对这个朝廷的信心。

        这是一个需要平衡的游戏,冒险小队需要肉盾嘲讽民众boss,因为冒险小队的最终目的就是要在副本中探到宝藏,他们就是要从民众的身上攫取到利益,最简单的就是税收。

        而光刷仇恨,不知道加血,那就会让肉盾很快被民众的怒火碾压。而牧师的圣光其实就是让那些民众们能看到幸福的希望而已。

        当人们在茶余饭后谈论朝廷之时,人们总能举出一万种不好的恶政,也同时能够举例出五千件鼓舞人心的善政。你能找到可以唾骂的贪官污吏,而你同样也能找到让人敬佩莫名的明君清官。

        善与恶,黑与白,是与非……在二元对立的思想中,大boss最终迷惑了,只要平衡的游戏能做的完美,那么这一代大boss就算血被放干倒地身亡,他们的反击也最终无法消灭那个小队。

        不过历史上也有很多极端的例子,当这种平衡游戏被打破,民众被大量仇恨值给推到了火山口之上,而那时候牧师加血的大招却已经全部用光。

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