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第十二章:内侧玩家? (3 / 6)

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        无论怪兽怎样强大,操纵它的玩家如果弱,那落败的可能性依然会很高,特性达到s的怪兽,对上特性b的怪兽,都有可能败,没有垃圾的怪兽,只有垃圾的玩家,毕竟在那边,是血肉横飞的战斗,而不是两堆数据在比拼。

        苏晓先设定特性,他将怪兽设定为2.37米,这个体型足够了,越大越笨,体重方面,设定为150公斤,整体为人形,关键时刻可用四肢奔行,这需设定好相应的身体结构。

        一根长尾,尖端带有尾刃,就像锋利的枪尖般,但这条长尾,苏晓将它设定为可分裂、可与本体分离,这是杀手锏。

        头颅有甲壳保护,是浅白色甲壳,乍一看就像是戴着面具般,除了用于视物的眼洞外,只有口部的两排气孔。

        无需利爪与脚爪,那只会妨碍战斗,右臂骨进行改造,内部有两段长刀,这两段长刀无握柄,彼此互不相连,不会影响到怪物的手臂活动。

        这两段长刀,平常寄存在小臂骨与大臂骨内,前半段可从掌心弹出,用于攻击。

        怪物是不能佩戴外部武器的,因此苏晓用怪物的身体,构建出一把长度近两米的长刀。

        长刀前五分之二在小臂与大臂内,后五分之三,包括握柄结构,则由长尾脱离后构成,三者是相同的生物特性与能量,能瞬间拼接在一起,组成一把长刀。

        建模完成,苏晓选择提交。

        与此同时,某个未知世界内,地下275米处,一座实验室内。

        这里科技感十足,几名工作人员,正坐在虚拟荧幕前,看着半空中的3d立体投影,这是一只只怪兽的结构。

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