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第十三章:特性 (3 / 6)

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        至于感知强度达到100点,这种效果就有些夸张,能提起0.24秒预判到敌人的攻击,也就是说,敌人的攻击刚出手,苏晓已经预判到。

        感知强度达到200点的效果更是无法想象,将达到预判未来的程度,虽然只能预判一瞬。

        哪怕是一瞬间,那也是预判未来,从这点来看,直感很有开发前景。

        然而,直感无法在乐园内提升,这有些限制了直感的成长速度。

        之所以无法在轮回乐园内提升,是因为直感的性质特殊,可以想象,苏晓今后会天候开启直感,在他开启直感的同时,其实就在无时无刻的锻炼直感与感知力,这个技能会因他开启的时长而提升,基础感知力也会一同提升。

        或者说,直感根本不需要在轮回乐园内提升,那是只会浪费资源,在平常,苏晓就能自行提升直感,而在生死相搏的战斗中,直感的提升速度会翻倍。

        莎收了苏晓一颗灵魂结晶(中),代表她会凭借自身的经验帮苏晓提升直感。

        “之后怎么做?”

        苏晓有些好奇莎如何帮他提升直感等级,继续蒙着眼睛闪避攻击?那样做的效果应该不大。

        “拿去。”

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