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林迟很清楚,如果自己的推断没错,战争观察者会把差点被爆头的自己,转移到这张地图中的原因,也就非常明显了:
“你是打算让我帮你除掉正在追杀你的敌人?”
此话一出,沉默了一阵子的战争观察者,终于再次开口了:
“哈,也许是这样吧,朋友……”
意识到自己的目标已经暴露,战争观察者又犹豫了一会儿,缓缓说道:“朋友,我还以为我们是站在同一条战线上。”
“谁知道呢,如果你说清楚的话,我或许可以帮你。”林迟笑了笑,对着眼前不到一米远的漆黑墙壁问道:“能解释一下来龙去脉吗?”
“你会相信我的话?”战争观察者的声音听起来有些诧异:“外来者,你难道不会怀疑,我说出的内容,实际上是被设置好的?”
听到这话,林迟再次笑出声来,满不在乎的说道:“被设计的又如何?对我来说不过是个游戏罢了。”
身为涉猎过各种类型游戏的职业玩家,林迟不光是对ai感兴趣而已,涉猎过的游戏类型,也是非常广泛的。
即使是早期的那些线性剧情的单机游戏,林迟也接触过不少。即使明知剧情流程是固定的,最后甚至可能只有一个结局。只要剧情够好,他也依然玩得津津有味。
游戏中的剧情只要够好,是真是假又有什么关系呢?
——战争观察者说的是真的,固然是最好的结果。若是这家伙说出的台词都是扯淡,也不过是经历了游戏中的“隐藏剧情”罢了,自己依然是赚到了!
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