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94 任务链的起始 (2 / 7)

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        “你血量这么厚,一个小时才死?”

        “不,那混蛋先折磨我,然后用治疗术把我的血回满,继续折磨我……”对方听起来像是快要疯了。

        “等等,你不会退出游戏吗?”林迟皱起眉。

        “那个疯子不知道用了什么办法,我根本没法集中精神打开游戏菜单。”对方的声音依旧虚弱无比:“总之,你要是在任何游戏里遇到这个人,千万别犹豫,赶快退出,我先下了……”

        从那之后,这名在当时小有名气的强力玩家,彻底从游戏圈里消失了。

        虽说从未和血刃交过手,但是在那件事之后,林迟也断断续续的听说过不少关于“血刃”的凶残传说:

        这个在游戏里杀人如麻的疯子,以手段极其残忍而著称,死在他手下的玩家和npc,别说是留下全尸,能剩下一块完整的骨头就不错了。

        为了遏制这个丧心病狂的疯子,官方甚至还出台了新规定,禁止玩家在游戏里虐杀其他玩家和npc。

        随后,所有的脑内成像式游戏中,都加入了猝死系统和裁定程序,用来保护玩家的意识。

        在“裁定程序”运作的时候,会自动判断游戏里的战斗中,是否出现了虐杀行为。一旦检测到了时间超过两分钟的虐待行为,便会立刻把施虐的玩家踢出游戏,并且冻结施虐者的账号。

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